1.Action games, biasanya meliputi tantangan fisik, teka-teki (puzzle), balapan, dan beberapa konflik lainnya. Dapat juga meliputi masalah ekonomi sederhana, seperti mengumpulkan benda-benda.
2.Real Time Strategy (RTS) adalah game yang melibatkan masalah strategi, taktik, dan logika. Contoh game jenis ini adalah Age of Empire, War Craft, dan sebagainya.
3. Role Playing Games (RPG), kebanyakan game jenis ini melibatkan masalah taktik, logika, dan eksplorasi atau penjelajahan. Dan juga kadang meliputi teka-teki dan masalah ekonomi karena pada game ini biasanya melibatkan pengumpulan barang-barang rampasan dan menjualnya untuk mendapatkan senjata yang lebih baik. Contoh dari game ini adalah Final Fantasy, Ragnarok, Lord of The Rings, dan sebagainya.
4. Real World Simulation, meliputi permainan olahraga dan simulasi masalah kendaraan termasuk kendaraan militer. Games ini kebanyakan melibatkan masalah fisik dan taktik, tetapi tidak masalah eksplorasi, ekonomi dan konseptual. Contohnya seperti adalah game Championship Manager.
5.Construction and Management, seperti game Roller Coster Tycoon dan The Sims. Pada dasarnya adalah masalah ekonomi dan konseptual. Game ini jarang yang melibatkan konflik dan eksplorasi, dan hampir tidak pernah meliputi tantangan fisik.
6.Adventure games, mengutamakan masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Namun terkadang meliputi masalah konseptual, dan tantangan fisik namun sangat jarang.
7.Puzzle games, ditujukan untuk memecahkan suatu masalah tertentu. Hampir semua semua tantangan disini menyangkut masalah logika yang biasanya dibatasi oleh waktu.
8.Slide scrolling games, pada jenis game ini karakter dapat bergerak ke samping diikuti dengan gerakan background. Contoh game tipe seperti ini adalah Super Mario, Metal Slug, dan sebagainya.
2. Tools untuk membuat games
jika ingin membuat games dengan unity maka yg perlu dilakukan adalah
1. Membuat Project Baru
buka Unity 3D pilih File > New Project.Kemudian akan muncul kotak dialog seperti gambar dibawah, pada pilihan Setup defaults for pilih 2D, lalu pilih Create.
2. Membuat folder baru
Pada Project Window klik kanan, pilih Create kemudian pilih Folder. Beri nama Sprites pada folder baru tersebut, karena nantinya akan kita simpan sebagai direktori Sprites.
3. Import Sprites
gunakan File > Import, atau cara yang lebih praktis yaitu dengan drag and drop. masuk ke folder dimana Anda meng-ekstrak file. Kemudian pada Project Windows silahkan pilih folder Sprites. Seleksi semua file (CTRL + A) kemudian drag pada folder Sprites di Project Windows.
4. Sprites Format
Seleksi semua sprite, kemudian lihat pada Inspector window. Terlihat beberapa properti yang dapat kita rubah defaultnya. Sesuai tutorial yang ada dalam video, kita hanya merubah value pada bagian Max Size saja. Rubah max size menjadi 2048 supaya sprites tidak blur atau pecah pada screen yang besar. Pada bagian lain biarkan default saja.
5. Menambahkan Background
seleksi file BG.png pada folder Sprites di project windows. Kemudian drag and drop file tersebut kedalam scene. Lihat pada inspector, pada komponen transform rubah value position menjadi x=0, y=0, z=0 supaya posisinya berada ditengah-tengah. Selanjutnya background tersebut kita sebut sebagai Game Object.
6. Sorting Layer
Pilih objek BG pada Hierarchy atau scene, kemudian lihat pada inspector. Pada komponen Sprite Renderer pilih Sorting Layer kemudian pilih Add Sorting Layer. Selanjutnya pada pilihan Sorting Layer isikan nama ‘Background’, kemudian klik tanda plus yang ada disamping bawah form tadi. Lalu pilih kembali game objek BG pada hierarchy atau pada scene, lihat lagi inspector, pada pilihan Sorting Layer baru kemudian pilih Background. Layer Background adalah layer yang telah kita buat tadi. Selain bisa disortir berdasarkan layer, objek dalam layer yang sama juga bisa kita sortir. Untuk menyortir objek dalam layer yang sama bisa dengan mengubah value Order in Layer. Semakin tinggi nilainya maka semakin depan objek tersebut.
7. Layering
Pilih objek BG kemudian lihat pada inspector. Pilih Layer, kemudian pilih Add Layer. Selanjutnya buat Layer baru dengan nama BackgroundPilih kembali Layer pada inspector dengan seleksi objek BG, kemudian assign Layer Background yang telah kita buat tadi. Pada bagian atas Inspector, pilih Layers kemudian lihat menu dropdown yang muncul. Dimenu tersebut terlihat gambar mata dan gembok, mirip layering pada Potoshop. Fungsinya juga sama, gembok untuk mengunci layer pada scene, dan icon mata untuk memunculkan atau menyembunyikan layer.
8. Color Background
Pilih tab game sebelah tab scene, kemudian pada komponen camera > background pilih warna sesuai keinginan.
9. Menambahkan objek lain
Pilih Asset Player pada folder sprites, kemudian drag ke scene atau ke hierarchy. Pilih tab Game, window game ini adalah tampilan ketika game pre-running. Maksudnya display game akan seperti ini sebelum di Play. Bisa kita lihat hanya ada dua objek yang berada pada game, yaitu background dan Player.
10. Menyimpan Scene
Pilih File > Save scene untuk menyimpan scene. Untuk memudahkan dokumentasi, silahkan buat folder dengan nama Scene, kemudian save file dengan nama Level 1 atau nama lain sesuai kebutuhan Anda.
3. Manfaat dan kekurangan bermain games
Manfaat :
• Dapat menghilangkan rasa kesal
• Menghilangkan dari rasa kejenuhan.
• Mengurangi stres.
• Dapat mengatasi rasa Sakit.
• Melatih daya kerja otak.
• Membuat orang merasa senang.Kekurangan :
• Menjadi Lupa waktu.
• Menjadi Kecanduan Game.
• Menjadi Malas
• Boros.
• Menjadi Kurang Disiplin
4. contoh games dan sinopsisnya
1. Real Steel WRB
Game ini bertema fighting (perkelahian) antar robot. Pada awalnya kita akan diberikan pilihan robot berkemampuan standar dengan gratis (tanpa perlu melakukan pertukaran). Setelah kita memilih robot maka kita akan masuk kepilihan area pertandingan, disini kita dapat memilih 3 jenis pertandingan yang hendak kita mainkan yaitu, time attack, championship, dan sparring. Jika kita memilih time attack maka kita harus mengalahkan robot yang sudah kita pilih sebagai musuh dalam batas waktu yang ditentukan. Jika kita gagal menjatuhkan robot lawan sampai batas waktu yang ditentukan maka kita dianggap kalah.
Jika kita memilih championship maka kita harus mengalahkan robot lawan dimulai dari robot kemampuan rendah sampai robot dengan kemampuan tinggi pada level tersebut. Jika kita berhasil megalahkan semua robot pada level ini, maka level berikutnya akan terbuka dan arena serta lawan akan semakin sulit. Jika kita memilih sparring maka kita akan melakukan pertandingan dengan robot-robot lawan dan mendapatkan bayaran sesuai dengan level robot yang telah dikalahkan.
Untuk dapat lolos ditiap pertandingannya maka kita harus meng-upgrade kemampuan robot kita dengan melakukan pertukaran koin emas ataupun koin perak yang kita miliki. Atau kita dapat membeli robot dengan kemampuan tinggi.
2. StarGirl
Pada games ini, pemain akan mendandani karakter yang sudah dipilih pada saat awal permainan dengan berbagai item untuk menaikkan jumlah mutu pemain. Pemain dapat membeli item-item yang ada dengan diamond ataupun koin emas. Untuk mendapatkan diamond ataupun koin emas pemain perlu melakukan pekerjaan sebagai penyanyi, model maupun artis. Bayaran yang akan didapat akan disesuaikan dengan lamanya waktu melakukan pekerjaan yaitu, 12 jam, 36 jam dan 48 jam. Semakin lama pekerjaan yang dipilih maka semakin banyak pula bayaran yang didapatkan.
Pada games ini juga terdapat misi-misi tertentu untuk mendapatkan diamond, koin emas beserta XP. Salah satu misinya adalah menggoda beberapa karakter pria terkenal agar mau menjalin hubungan dengan karakter pemain. Semakin besar jumlah mutu karakter pemain, maka semakin besar pula peluang pemain untuk berhasil dalam misi menggoda.
Credit :
sidongerti.com/jenis-jenis-game-beserta-penjelasannya/
http://hynra.com/post/membuat-game-sederhana-1/
www.pcplus.co.id/...game/membuat-game-dengan-unity3d-session-1
http://bongos2newbie.mywapblog.com/manfaat-dan-kerugian-bermain-game-online.xhtml
Tidak ada komentar:
Posting Komentar