Rabu, 18 Maret 2015

TUGAS INDIVIDU 1 - PENGANTAR TEKNOLOGI GAME RANDY INDRA PUTRA - 3IA22 - 55410629


SOAL !!1.      Sebutkan jenis game dan penjelasannya?
        2.      Sebutkan tools untuk membuat game?
        3.      Sebutkan manfaat dan kekurangan game?
        4.      Berikan minimal 1 contoh game dan jelaskan sinopsis game tersebut?

"JAWAB"

1. Jenis - jenis game 

     Jenis game mungkin sangat banyak dan bervariasi , dari media untuk memainkannya yang berbeda , cara bermain , jumlah pemain , tapi disini yang akan saya jelaskan adalah jenis game berdasarkan tipe game yang biasanya dimainkan di handphone dan komputer .

 1.  Action  games, biasanya meliputi tantangan fisik, teka-teki (puzzle), balapan, dan beberapa konflik  lainnya. Dapat  juga meliputi masalah ekonomi sederhana, seperti mengumpulkan benda-benda.
2.  Real Time Strategy (RTS) adalah game yang melibatkan masalah strategi, taktik, dan logika. Contoh  game adalah Age of Empire, War Craft, dan sebagainya.
3. Role Playing Games  (RPG), kebanyakan game jenis ini melibatkan masalah taktik, logika, dan eksplorasi atau penjelajahan. Dan juga kadang meliputi teka-teki dan masalah ekonomi karena pada  game  ini biasanya melibatkan pengumpulan barang-barang rampasan dan menjualnya untuk mendapatkan senjata yang lebih baik. Contoh dari game ini adalah Final Fantasy, Ragnarok, Lord of The Rings, dan sebagainya.
4.  Real World Simulation, meliputi permainan olahraga dan simulasi masalah kendaraan termasuk kendaraan militer. Games ini kebanyakan melibatkan masalah fisik dan taktik, tetapi tidak masalah eksplorasi, ekonomi dan konseptual. Contohnya seperti adalah game Championship Manager.
5.  Construction and Management, seperti  game  Roller Coster Tycoon dan The Sims. Pada dasarnya adalah masalah ekonomi dan konseptual. Game ini jarang yang melibatkan konflik dan eksplorasi, dan hampir tidak pernah meliputi tantangan fisik.
6.  Adventure games, mengutamakan masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Namun terkadang meliputi masalah konseptual, dan tantangan fisik namun sangat jarang.
7.  Puzzle games,  ditujukan untuk memecahkan suatu masalah tertentu. Hampir semua  semua tantangan disini menyangkut masalah logika yang biasanya dibatasi oleh waktu.
8.  Slide scrolling games, pada jenis  game  ini karakter dapat bergerak ke samping diikuti dengan gerakan background. Contoh game tipe seperti ini adalah Super Mario, Metal Slug, dan sebagainya.

2. TOOLS UNTUK MEMBUAT GAME

A.   Game Maker

Dengan program ini anda dapat menciptakan game jenis apa saja yang anda inginkan seperti: racing,action,fighting,rpg,adventure,puzzle,tactic,simulation,dll. Program ini lebih focus pada game berjenis 2D tetapi program ini juga menyediakan feature yang memungkinkan anda untuk membuat game jenis 3D .


B.   Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash)

Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat presentasi atau mendisain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda dapat membuat game sederhana dengan program ini. Sebab program ini tidak ditujukan untuk membuat game yang berat.



  • Dapat membuat tulang punggu membukuk.

hal itu di sebabkan karena postur pada saat duduk bermain games tidak benar, kan pada saat maen games semua macem gaya di pake jadi itu yang menyebabkan tulang belakang terganggu.
  • Penglihatan mata jadi berkurang
Hal ini di sebabkan efek cahaya yang timbul dari layar monitor/TV
menurud riset orang yang sudah kecanduan games biasanya bisa menghabiskan waktu ber jam-jam hanya untuk memuaskan nafsunya bermain games
waktu minimal seseorang bermain games adalah 1-2 jam dalam sehari
dan paling lama bisa seharian bermain games tersebut.


Manusia mamiliki rasa penasran dan rasa penasaran, itulah yang membuat manusia itu kacanduan untuk mengetahui akhir dari games yang sedang di mainkannya
hal ini berbahaya dikarenakan dapat membuat seseorang tersebut harus mendapatkan uang bagai manapun cara untuk bermain games.

  • Pemborosan keuangan

Bila anak-anak kecanduan games maka anak tersebut akan terus menerus meminta uang kepada orang tuanya hanya untuk bermain games
bagi orang menengah ke bawah hal ini menjadi masalah besar
tapi bagi bagi orang mampu pun hal ini juga menjadi masalah karena di anggap pemborosan dalam keuangan keluarga.

  • Membuat seseorang menjadi malas

Orang yang sudah kecanduan bermain games akan malas melakukan hal-hal lain
malas sekolah bagi pelajar, malas kerja , malas makan, malas segalanya
di karenakan di otak mereka hanya ada bermain games bagaimana cara mendapatkan uang untuk bermain games ya pokoknya otaknya sudah di racuni games

  • Membangun jiwa penjudi

Untuk sebagian orang ajang permainan PS di jadikan ajang judi menurut pengalaman saya sendiri orang bermain permainan bola lalu menebak negara atau club yang akan menjadi pemenang
orang jawa bilang BAL MATI knapa di sebut demikian karena pemain hanya menebak pemenang dan komputerlah yang bermain

  • Bisa menjadi sumber penyakit

Untuk para pedagang PKL yang sudah kecanduan permainan games meraka biasanya sehabis berjualan langsung bermain games dan tidak tanggung-tanggung meraka bisa bermain semalaman hal ini bisa berakibat fatal bagi kesehatan tubuh di karenakan mereka semua kekurangan tidur, produksi darah mereka menjadi berkurang.
  • Dapat mengasah daya kreatifitas

Kenapa demaikian di karenakan kita di dalam memainkan suatu permainan daya kreatifitas juga berperan dalam menyelesaikan permainan tersebut.

  • Dapat merangsang imajinasi yang tinggi

Dalam menyelesaikan suatu permainan di butuhkan imajinasi bagaimana jalan cerita dari permainan tersebut
imajinasi kita terus berfikir bagaimana kelanjutan cerita dari permainan tersebut.

  • Dapat menjadi mata pencarian

Jika kita sudah hobi kita juga dapat menjadikannya sumber mata pencarian misalkan kita hobi
bermain PS kita bisa membuat rental PS
jika kita hobi game online kita bisa membuka warnet.

4. METAL SLUG "Gameplay"

Gameplay dari seri adalah karakteristik dijalankan dan senapan permainan: sejumlah besar musuh dan karakter player dengan senjata yang sangat kuat. Menjelang paling dan senjata, kontak dengan musuh menyebabkan pemusnahan. Dalam seri ini, bagaimanapun, hubungi hasil dalam kesempatan untuk melakukan serangan jarak dekat dan kesempatan bagi musuh untuk melakukan serangan jarak dekat sendiri jika ia memiliki satu. Serangan jarak dekat pemain juga jauh lebih kuat dari tembakan paling.Hal ini menyebabkan kemampuan untuk pemain untuk menjalankan dan menggunakan serangan jarak dekat untuk mencatat sejumlah tentara, dan kemampuan untuk dengan cepat mengalahkan musuh yang dapat mengambil banyak kerusakan seperti mumi di Metal Slug 2.
Pemain mulai dengan hanya sebuah pistol yang sederhana, karena permainan berlangsung pemain mengambil senjata baru. Pemain hanya dapat membawa satu senjata pada saat itu, ketika senjata baru ditemukan itu menggantikan yang lama. Demikian pula, ketikaamunisi habis, pemain akan beralih ke menggunakan pistol tersebut. Sebuah sistem baru diterapkan dengan Metal Slug 6 yang memungkinkan pemain untuk membawa dua senjata yang lebih besar dan beralih di antara mereka serta pistol default.
SV-001 atau Metal Slug adalah kendaraan utama waralaba Metal Slug. Ini adalah, kecil kartun perak abu-abu tangki (SV adalah singkatan dari “Kendaraan Super”). Tangki dipersenjatai dengan satu meriam kembar dan meriam Vulcan . Kendaraan bisa melompat dan meringkuk. Crouching membuka menetas pada bagian atas tangki melalui mana granat dapat dilemparkan. Granat adalah independen dari sistem amunisi meriam itu. Kendaraan ini dapat menjalankan lebih dari infanteri dan melakukan serangan bunuh diri, dengan sopir melompat jelas dan tangki serudukan ke dan meledak di atas target. Kendaraan dapat mengambil tiga hits langsung sebelum dihancurkan. Varian pengejar musuh memiliki perisai yang harus dihancurkan sebelum kendaraan dapat dimusnahkan. Hal ini didorong oleh ulat kerudung. Seiring waktu, spesifikasi ini berubah menjadi setiap kendaraan bersenjata dengan meriam Vulcan dan varian meriam cocok untuk peran kendaraan, dan mendorong lingkungan yang sesuai untuk kendaraan. Dalam Metal Slug 6 (dan versi rumah Metal SlugX, 3, 4, 5), Tarma dapat mengunci meriam vulcan ke satu posisi dan api terus menerus. The “siput penembak” dianggap lambang evolusi siput.

Plot

Pengaturan

Cerita game pertama melibatkan Peregrine Falcon (PF) Skuad, sebuah tim kecil tapi terampil tentara melayani di bawah divisi operasi khusus Angkatan Darat Reguler, yang memerangi tentara Umum Donald Morden untuk mencegah kudeta besar-besaran d’état dan penciptaan New World Order di bawah Jenderal Morden. Kemudian game menampilkan karakter dari Unit Sparrows, yang berada di bawah kendali divisi intelijen Angkatan Darat Reguler tersebut. Dalam permainan setelah pertama, Skuad PF juga sebuah pertempuran alienancaman bagi Bumi (Rakyat Mars), serta beberapa lainnya supranatural ancaman termasuk Yetis , zombie , rawat jalan Venus flytraps, kepiting raksasa, dan mumi . Elemen Outlandish telah dihapus dari game keempat untuk kembali ke nuansa judul asli, yang mengakibatkan penerimaan kritis dan komersial miskin. Kelima pindah ke motif perang gerilya modern, meninggalkan jejak hanya dari humor tanda tangan seri unik dan musuh paranormal (kecuali bos terakhir). Metal Slug 6 kembali ke plot tiga angsuran pertama, membawa kembali tentara pemberontak Morden dan Rakyat Mars. Metal Slug 7 memiliki unsur kurang aneh dengan Orang Mars digantikan oleh alam semesta alternatif Angkatan Darat Morden dengan peralatan futuristik dan senjata

Karakter

Marco Rossi dan Tarma Keliling adalah karakter dimainkan pertama, tetapi masing-masing hanya disediakan hanya untuk pemain pertama dan kedua, masing-masing. Dalam angsuran kedua, Eri Kasamoto dan Fiolina “Fio” Germi ditambahkan gips. Keempat dianggap oleh penggemar untuk menjadi tim Logamklasik Slug. Pada game keempat, Nadia Cassel dan Trevor Spacey membuat debut mereka, menggantikan Eri dan Tarma, masing-masing, tapi belum kembali untuk permainan kemudian. Eri dan Tarma kembali pada game kelima. Game Boy Advance edisi dari permainan memiliki dua karakter baru khusus untuk judul yang: PF skuad trainee Walter Ryan dan Tyra Elson. King of Fighters / Ikari Laskar karakter Ralf Jones dan Clark Masih muncul di Metal Slug 6, dirilis untukAtomiswave hardware di Februari 2006 . Mereka juga karakter dimainkan (bersama dengan karakter download Leona Heidern ) dalam angsuran terbaru,Metal Slug 7 .
Karakter dari Metal Slug.
Marco Rossi
  • Seiyuu: Eric Summerer
Nama lengkapnya adalah Marchrius Dennis Rossi. Dia adalah karakter utama dan protagonis dari seri, dan telah muncul di semua judul (kecuali untuk Advance Metal Slug ). Dia datang dari Amerika Serikat dan memiliki Italia keturunan. Lahir di Idaho , Marco adalah seorang ahli komputer yang sangat suka menulis virus komputer dan program; satu virus yang ditulisnya berhasil menembus semua pertahanan Militer AS dan hampir menyebabkan peluncuran rudal nuklir. Marco lulus kuliah Teknologi Khusus Militer dan pergi untuk melayani di Punggung Falcon Peregrine Pasukan Khusus (PF Squad), mulai di Metal Slug sebagai Pertama Letnan . Pada Metal Slug 6, ia adalah Mayor . Marco adalah pria yang lembut tetapi mampu jatuh ke mengamuk tak terkendali; seri ‘penjahat Umum Morden (siapa yang bertanggung jawab atas kematian puluhan teman Marco dan rekan di Punggung PF) akan memicu ini jika dia bahkan banyak disebut.
Marco juga muncul dalam Neo Geo Battle Coliseum , menjadi pertama kalinya dia terlihat dalam permainan pertempuran. Dalam sejarah permainan ini, Marco bergabung dengan turnamen Battle Coliseum untuk sekali lagi menghentikan Umum Morden, yang sekarang dibiayai oleh Perusahaan WareZ untuk membuat rencana baru untuk menaklukkan dunia.
Tarma Keliling
  • Seiyuu: Dan McComas
Nama lengkapnya adalah Tarmicle Keliling III. Lahir anak seorang prajurit terkemuka di Hokkaido , Jepang, Tarma bergabung akademi pelatihan tentara untuk taktik tempur khusus dan langsung dari SMP. Ketika ia berusia 20, ia diselamatkan presiden dan menggunakan ini untuk mendapatkan dirinya ditransfer ke Peregrine Falcon Skuad (PF Skuad). Dia adalah teman terbaik Marco Rossi.Dia berjuang bersama sahabat-nya Marco Rossi di Perang Besar, yang mengarah ke promosi sebagai Kapten.
Tarma adalah seorang ahli sepeda motor insinyur dan membangun sepeda kustom untuk bersenang-senang di waktu luang. Dia berniat untuk pensiun dan mendirikan toko, tapi permintaan memperoleh debit dari militer selalu ditolak.
Eri Kasamoto
  • Seiyuu: Susanna Fera
Eri adalah anak yatim , ditinggalkan di tangga sebuah gereja . Setelah dia dewasa cukup, ia melarikan diri gereja dan menjadi pemimpin dari anak jalanan. Badan Intelijen Angkatan Pemerintah memperhatikan keterampilan tempur dan merekrut dia. Dia melanjutkan untuk menerima khusus mata-mata pelatihan bagi mereka dengan bakat khusus dan berhasil menyelesaikan sejumlah misi sebagai tingkat pertama agen . Tapi Eri, lelah dari serangkaian misi yang melibatkan pembunuhan dan plot yang mengambil tol keras pada hati nuraninya, meminta untuk dipindahkan ke Skuad burung pipit Khusus Ops Permintaannya, yang biasanya akan pergi diabaikan, secara khusus diberikan diberikan prestasi dan kemampuannya unggul . Untuk usahanya dalam menekan kedua Morden itukudeta , dia menerima promosi ke sersan kelas dua.
Fiolina Germi
  • Seiyuu: Melissa Ex
Fio adalah putri tunggal dari keluarga Italia yang kaya. Setelah ia lahir, ibunya tidak mampu untuk memiliki anak lagi, membuat Fio pewaris pertama dalam sejarah keluarganya, karena dia tidak punya saudara kandung yang lebih tua. Sepanjang generasi, keluarga Germi telah membuat tradisi mengirim anak tertua mereka ke dalam militer; Fio menjunjung tinggi tradisi ini rela, meskipun ia memiliki aspirasi menjadi dokter suatu hari nanti, setelah mempelajari chiropractics , akupunktur , dan moksibusi di perguruan tinggi. [1] Fio adalah Sersan Guru Burung Gereja Badan Intelijen, yang berfungsi sebagai pasukan khusus kelompok untuk pemerintah. Seperti rekan-rekannya di Metal Slug 2 dan seterusnya, ia naik melalui jajaran untuk layanan melawan Jenderal Morden. Dia juga muncul diRaja Fighters seri , pertama sebagai Striker di The King of Fighters 2000 , dan kemudian menjadi dimainkan untuk pertama kalinya diKOF: Maximum Impact 2 ; dalam permainan, dia memiliki intro yang khusus ketika melawan anggota yang Ikari Laskar salah Ralf, Clark, dan Leona seperti Marco, Tarma, dan Eri masing-masing.
Trevor Spacey
Sebuah Korea Selatan ajaib komputer pada usia 3, Trevor mengambil keterampilan dari orang tuanya dan pada saat ia 7 dia bisa memahami jargon komputer teknik yang rumit dan akan meng-upload ke net vaksin untuk melawan virus. Saat menghadiri kuliah ia mendapatkan reputasi sebagai programmer teknis dan direkrut oleh tentara, memimpin dia untuk bergabung Marco Rossi Peregrine Falcon Skuad mana dia, pada Slug, Metal 4 Sersan satu. Trevor mengagumi Marco Rossi, terutama untuk keterampilan komputernya, lebih maju dari Trevor. Dia menggantikan Tarma dalam 4 Metal Slug.
Nadia Cassel
Berasal dari Perancis, Nadia ditakdirkan untuk menjadi model , kalau saja ia bisa menghentikan kenaikan berat badan. Gagal melakukan itu, dia memutuskan untuk bergabung dengan tentara untuk latihan meskipun keberatan manajer-nya. Sementara dalam pelatihan ia menemukan potensi pertempuran dan menawarkan diri untuk unit burung pipit khusus untuk mendapatkan pengalaman pertempuran yang menyebabkan dia ditugaskan untuk membantu Fiolina Germi dan Marco Rossi dari Skuad Falcon Peregrine dalam menghentikan Umum Morden. Dia menggantikan Eri dalam 4 Metal Slug.
Allen O’Neil
Allen O’Neil adalah sub-bos, yang muncul di semua game kecuali Metal Slug 5, dan di Metal Slug 6 ia muncul sebagai A di tingkat 2.Ia telah berperang Komando Angkatan Darat Reguler Tinggi sejak pertandingan pertama. Dia ejekan pemain dengan frase “Ayo, anak laki-laki”, “Pulanglah ke mama”, dan “kamu daging cincang “(atau daging cincang), serta tawa gila. Setelah mengalahkan dia selalu mengucapkan “Sampai ketemu di Neraka!” Dia menggunakan sebuah senapan mesin M60 , pisau, dan granat biru yang meletus dalam api merah marah atas peledakan. Terlepas dari kenyataan bahwa Allen jelas memenuhi ajalnya pada akhir setiap pertemuan, biasanya dia sepertinya jatuh mati kecuali dalam Metal Slug 2 dimana dia dimakan oleh sangat besar paus pembunuh yang meludah tulang, pembuat game telah bercanda membawanya kembali dalam setiap iterasi baru dari seri. Wawancara dengan pembuat game, yang unlockable di Metal Slug Anthology, mengungkapkan bahwa satu-satunya yang membuat Allen hidup selain otot-ototnya dan nyali adalah pengabdian dan kehendaknya untuk kembali ke rumah untuk istri dan anaknya setelah seharian bekerja keras berperang.
Allen bantu pemain di atas kapal induk di Metal Slug 3 (kecuali Metal Slug digunakan sebelumnya masih hidup dan digunakan saat ini), tertawa sepanjang waktu (meskipun pemain membunuhnya sebelumnya di tingkat). Meskipun kekuatannya melawan pemain (s) diMetal Slug 3 dan sebelumnya, kekuatannya jauh lebih kecil pada induk daripada biasanya. Satu meledak ditembak dari M60-nya tidak bisa membunuh clone dengan sendirinya. Dia juga memiliki kurang “Life”, dan masih berdiri melawan gerombolan klon. Jadi, tidak mengambil banyak untuk klon untuk menyelesaikan Allen, bahkan oleh serangan jarak dekat. Karena kerentanan ini, dapat diasumsikan dia lebih dari umpan sementara serangan pemain klon.
Allen muncul lagi di Metal Slug 4, sebagai bos di Mission Dua dan selama Misi final, di mana ia mengungkapkan bahwa ini Allen sebenarnya adalah Terminator seperti android mungkin dibangun oleh ilmuwan jahat yang adalah penjahat utama dalam Metal Slug 4 .Perlu dicatat, bagaimanapun, bahwa menggunakan proses yang sama, ilmuwan yang sama berhasil menciptakan diproduksi massalRobot Morden Angkatan Darat yang menyebabkan orang percaya Morden berada di belakang Sindikasi Amadeus, mungkin untuk menjebaknya atas kejahatan para ilmuwan. Sayangnya inkarnasi mekanik bahkan lebih lemah dari daging mereka & rekan darah, memiliki kelemahan jatuh setelah tembakan baik ditempatkan sedikit dari yang sederhana pistol .
Setelah absen di kedua Metal Slug 5 dan Metal Slug 6, kembali Allen di Metal Slug 7 sebagai bos Misi 6, di mana perjuangan pemain dan Allen satu sama lain dalam Gigants Slug, dengan Allen tampaknya sekarat lagi.
Orang Mars
Rakyat Mars adalah alien dari ruang angkasa yang dalam komplotan untuk mengambil alih bumi di alam semesta Metal Slug. Mereka mirip dengan cumi-cumi, menggunakan tentakel mereka sebagai bentuk gerakan, dan gaya bertarung yang aneh yang melibatkan gas dan pistol laser. Dalam Metal Slug 2, mereka muncul sebagai musuh dekat klimaks dari permainan dan mereka induk diperjuangkan sebagai bos terakhir, tapi mereka dikalahkan oleh aliansi yang terdiri dari Strike Peregrine Falcon Angkatan dan tentara Jenderal Morden setelah mereka dikhianati Morden. Dalam Metal Slug X yang remake mereka muncul sebagai musuh sebelumnya dalam permainan. Mereka mencoba lagi di Metal Slug 3, menculik Morden dan salah satu anggota Falcons Peregrine di tingkat akhir (yang pernah satu penggunaan pemain akan diculik), hanya untuk Falcons Peregrine dan tentara Morden untuk melakukan perlawanan untuk induk mereka dan mengalahkan mereka, dan Rootmars pemimpin mereka. Dalam Metal Slug 6, Orang Mars, Morden, serta tentara pemberontak dan Ikari Warriors, bergabung dengan Peregrine Falcons untuk melawan penyerbu asing baru yang, ironisnya, memakan Rakyat Mars. Dalam permainan, setelah Tahap 2, Rakyat Mars menjadi sekutu pemain ‘; beberapa bahkan sandera.
Orang Mars juga adalah karakter pertama dari seri Metal Slug yang muncul dalam permainan pertempuran: pertama di SNK vs Capcom: SVC Chaos sebagai karakter (tapi dimainkan) tersembunyi dan kemudian dalam Neo Geo Battle Coliseum sebagai karakter yang dapat dimainkan setelah Anda menyelesaikan ‘ Tag Pertempuran ‘modus dan, parodically, rekannya dalam game ini adalah Marco Rossi, yang memiliki gambaran akhir yang khusus dalam NGBC bermain dengan tim ini.
Umum Morden
Umum Donald Morden adalah utama antagonis dari franchise Metal Slug. Dia digambarkan sebagai “… para Antikristus … ” oleh Komando Tentara Reguler Tinggi. Dia digambarkan sebagai orang gila rambling mengenakan baret, penutup mata, dan jaket, dan membawa bazoka , belum lagi dikenakan kemiripan dengan Saddam Hussein , Joseph Stalin dan Adolf Hitler . Dia melayani bos akhir dari pertandingan pertama. Dia hanya tidak ditampilkan dalam Metal Slug 5. Dia tampaknya mends jalan-Nya pada akhir Metal Slug 6,karena ia (atau Rootmars tergantung pada rute yang berbeda) menyelamatkan pemain (s) setelah s / ia terlempar dari dinding oleh ledakan disebabkan oleh bos besar akhir besar asing. Tentara-Nya adalah kekuatan utama oposisi di game Metal Slug, dengan pengecualian Metal Slug 5 dan 6. Dia memerintahkan Pemberontakan pernah setia, dan di Metal Slug 4 dia dianggap belakang Sindikasi Teror Amadeus. Ia sekali lagi kembali ke akar dari dominasi dunia dalam 7, kali ini dengan bantuan tentara pemberontak dari masa depan. Hal ini juga menandai kali pertama sejak pertandingan pertama di mana dia adalah bos terakhir.
Dia sangat naas, dengan masalah mulai dari cedera utama, seperti memiliki naksir baja meja dia (yang cemas tentaranya) dan dijatuhkan dari nya helikopter Chinook untuk malu kecil, seperti digantung dari sebuah piring terbang mengenakan hanya selalu ada topi, penutup mata, dan sepasang merah muda celana boxer dan setelah celananya robek.
Morden kadang membuat aliansi dengan Orang Mars untuk membantu mencapai tujuannya menguasai dunia . Sial baginya, ia dikhianati dan diculik , disiksa dan menyeluruh dipermalukan oleh Mars.
Seperti karakter utama, General Morden muncul dalam game SNK berbagai sebagai cameo, terutama di SNK vs Capcom: Kartu Fighters Clash seri.

Pengembangan

Aspek dari seri Metal Slug adalah untuk menciptakan sebuah sederhana, tapi menarik sisi-bergulir menembak-em up game dengan skema kontrol yang sangat mudah (satu joystick dan tiga tombol). Tim yang sama yang menciptakan Metal Slug untuk-Neo Geo sebelumnya dibuat beberapa game untuk Irem yang memiliki grafis yang sangat mirip dan gameplay. GunForce (1991) dan Dalam Hunt(1993) memiliki gameplay terasa sama, dengan grafis yang memiliki sedikit kemiripan dengan Metal Slug. Gunforce 2 (1994), judul lain oleh Irem, memiliki gameplay yang sama seperti Metal Slug. Karena itu, beberapa fans menyebut Gunforce 2 sebagai “Zero Metal Slug”.
Beberapa efek saham suara dari judul Irem yang digunakan dalam game Metal Slug. Gaya seni dilakukan dengan Meeher dan musik terdiri oleh Hiya!. Mereka bekerja pada Polisi Undercover sebelum membentuk Nazca.
Namun, 3 pertama judul tersebut dikembangkan oleh tim Nazca sebelum SNK menyatakan kebangkrutan.
Hal ini diyakini bahwa komposer Takushi Hiyamuta (Hiya!) adalah seorang desainer untuk Sammy Korporasi ‘s Slug-gaya judul Logam arcade, Blue Dolphin, ketika namanya ditampilkan selama kredit berakhir.
Setelah Playmore tetap memiliki hak intelektual untuk semua judul SNK, dengan karakter Trevor dan Nadia tidak lagi muncul dalam angsuran masa depan karena mereka diciptakan oleh Perusahaan Korea berbasis Mega.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar